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La Beta di Gundam Card Game

Gundam Card Game Logo

Anche qua in Italia dal 31 Gennaio, nelle sale e negozi specializzati, è approdata la Beta di Gundam Card Game, l’ultimo prodotto TGC (Trading Card Game) di Bandai. Questo assaggio del gioco in uscita a Luglio, ci ha lasciato l’amaro in bocca, o è riuscito ad appagare l’appetito?

Bandai è sempre stata in prima linea nei TGC basati su anime, ma solo negli ultimi anni è riuscita a imporsi davvero in questo mercato, basti pensare a quante iterazioni di Gundam TGC abbiamo visto negli ultimi 20 anni: SD Gundam Gaiden Gundam War GCC Gundam Cross War, Gundam Battle Spirits

TCG History

Con Digimon, Dragonball e ovviamente One Piece, Bandai ha dimostrato che è possibile realizzare un TCG di successo mondiale duraturo, basato su una IP anime.

Il kit Beta Europeo, si mostra in una scatola ben composta ed elegante, con all’interno un seed di 20 carte standard per tutti i giocatori, 16 pack da 9 carte,6 dadi ed una carta Leggendaria tra Wing Gundam,Rx78-2 o Strike Gundam.
I 16 pack contengono abbastanza carte per poter comporre buona parte del playset (4 copie, il numero massimo di copie giocabili in un mazzo di una stessa carta) di comuni e almeno 2-3 copie di Uncommon, il che garantisce in un evento casual, cioè evento non competitivo con un mazzo realizzato in loco, di competere ad armi pari.

La Beta di Gundam Card Game

Gundam Card Game si mostra con un gameplay semplice nella formula, ma con meccaniche ed interazioni tra carte, seppur limitate per questo evento, già interessanti e bilanciate: molto è stato preso dai precedenti giochi Bandai degli ultimi 5 anni (Da Digimon 2020 in poi) prendendo ciò che funzionava e limando ciò che era problematico.

Il giocatore potrà scegliere di comporre il proprio mazzo principale di carte con uno o due colori dei 4 disponibili (3 in questa Beta edition): Verde, Blu, Bianco e, l’assente, Rosso.
4 sono i tipi di carte con cui comporre un mazzo da 50 carte:
Unit: le “creature” in questo caso sono i Mobile Suit, la fonte primaria per infliggere danni all’avversario o abbattere MS nemici.
Pilot: Da assegnare a mobile suit per incrementare forza ed abilità.
Command: Abilità mono uso per cambiare le sorti della partita
Base: Capaci di andare ad aumentare sinergie e difendere il giocatore dai danni.
Oltre a questo abbiamo un mazzo di 10 risorse, uguali per tutti i giocatori, con le quali è possibile giocare le sopracitate carte.

Gundam Card Game cards type

Per chi è avvezzo al TCG ritroverà molte meccaniche ispirate e migliorate dalle recenti release Bandai: Unendo uno specifico mobile suit, ad esempio l’Aerial Gundam con il rispettivo pilota descritto nella carta, in questo caso Suletta, non solo beneficeremo di tutte le abilità delle due carte, ma otterremo la così chiamata “Link Bonus”, che dona ulteriori abilità capaci di definire la partita.
Una meccanica che strizza ed evolve il concetto della “Digi-Burts” di Digimon; oppure, per rimanere in tema di meccaniche migliorate, l’utilizzo di basi con vari punti Vita creano una ulteriore linea difensiva schierabile più e più volte durante la partita, mettendo un freno ai mazzi super aggressivi e virando il gameplay verso un gioco più calcolato, fatto di interazioni e mosse calcolate.

I giocatori ad inizio partita presentano il proprio mazzo da 50 carte, pescandone 5 che comporranno la propria mano, per poi prendere le successive 6 carte che fungeranno da Scudi, equivalenti a punti ferita, che una volta eliminate dal gioco, decreteranno il vincitore; Dopodiché entrambi i giocatori mettono in gioco una base Extra da 3 ferite senza abilità.

Ogni turno i giocatori pescheranno una carta dal proprio mazzo di carte principale, metteranno in campo la prima risorsa dal deck delle risorse e giocheranno dalla propria mano una carta pagandone il costo SE si è del giusto livello.

Gundam Card Game SAMPLE CARD

Una nuova meccanica introdotta in Gundam Card Game è il livello della carta: esplicitata in alto a sinistra, la carta potrà essere giocata se si posseggono almeno quel numero di risorse in campo.La unità Gundam Rx-78-2 ad esempio è una carta a costo 2 ma di livello 4: in questo modo sarà impossibile schierarlo prima di avere almeno 4 Risorse.
Questa meccanica permette di realizzare carte adatte per turni alti, ma senza utilizzare tutte le risorse, come accade in altri giochi.

Durante la fase principale, sarà possibile:
• giocare carte Mobile Suit (fino a un massimo di 6 in campo),
• agganciare Piloti a Mobile Suit già schierati,
• giocare carte Comando,
• attaccare con Mobile Suit presenti in campo dal turno precedente o con Mobile Suit Linkati.

I mobile suit possono attaccare giocatori o mobile suit che hanno già attaccato, scambiandosi rispettivamente danni: le basi si comporteranno come mobile suit mentre gli scudi assorbiranno tutti i danni di un singolo attacco, qualsiasi sia l’ammontare di danni.
Va da se che, quando un mobile suit ha 0 Punti Ferita, viene distrutto e mandato nella zona scarti, assieme al Pilota. (E no, Heero Yuu, sta volta far saltare in aria il Wing, non ti salverà)

Gundam Card Game SAMPLE BASE

Come si conclude una partita e si decreta il vincitore?
Ogni volta che un Mobile Suit attacca direttamente un giocatore, tutto il danno inflitto dal Mobile Suit sarà assorbito prima dalla base, poi dagli scudi: una carta scudo tra le 6 messe ad inizio partita sarà rivelata e se non presenterà l’abilità Brust, essa andrà direttamente nel cimitero, altresì si effettuerà la abilità descritta.

Quando si infliggono danni ad un avversario che non ha ne scudi né basi in campo, la partita si conclude, decretando l’attaccante come vincitore.
La durata media di una partita è 30m, in media per i giochi moderni di TCG anche per un principiante alle prime armi con i TCG: Il progetto, oltre ad una modalità 1vs1 presenta già una modalità 2vs2 e tutti contro tutti.

Tra abilità, carte comando, strategie e basi, il gioco ruota molto attorno alla presenza in campo di mobile suit in grado di mantenere vantaggio senza perdere troppe risorse durante la partita, mettendo in risalto abilità e strategia, piuttosto che aggressività a testa bassa.

Gli artwork sono in gran parte illustrazioni originali o prese da pubblicazioni accessorie, come i Mook e veramente poche invece, soprattutto sui piloti, screen presi dalle serie animate, il che ci regala artwork freschi, nuovi e sottolinea che Bandai non ha badato a spese per questo progetto.

Le carte già si mostrano con quello con cui Pokemon e One Piece attraggono collezionisti e che parafrasando, ha definito l’intero settore da 5 anni a questa parte: carte alt-art.
Una selezione di carte estremamente rare (circa 1 ogni 5 box Beta), caratterizzate da illustrazioni alternative, come le versioni speciali di Suletta, dell’Rx-78-2 o del Wing Gundam: con questa selezione di carte, destinata ad estendersi, Bandai ed Gundam Card Game si è assicurata l’interesse orizzontale dei collezionisti in generale e dei collezionisti Gundam (che fino ad ora, si dividevano tra Carddass ed Arsenal base)

Questa Demo ha messo in tavola un Entrèe di tutti rispetto: carte ben fatte le cui artwork fantastiche attraggono i collezionisti; Un Gameplay solido, facile da capire e non troppo difficile da padroneggiare, che ha tutte le “carte in tavola” per essere un gioco solido e interessante per gli addetti ai lavori e per chi si approccia per la prima volta, al tavolo da gioco.
L’unico neo è che bisognerà aspettare fino alla release Ufficiale, per poter saggiare sia tutte le carte che l’esperienza completa del gioco e sarà abbastanza difficile trattenersi.

L’unica medicina, è quella di cercare il negozio di hobby più vicino mediante i canali social E l’applicativo Bandai TCG+,iscriversi e provare questo TCG che ha tutte le carte in regola per replicare il successo dei più recenti giochi Bandai.

Articolo a cura di Diego Pennesi

Fonti:
Gundam Info
Official Website

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